..
În multe cazuri, codul de script WML poate merge prost, chiar dacă este corect din punct de vedere logic şi de sintaxă: unele acţiuni sau ghidul de evenimente naturale, cum ar fi trecerea timpului, cu toate acestea, se poate juca feste.
Pentru a remedia aceste probleme în care este posibil este necesar în faza de proiectare, efectuează o depanare detaliată şi în timpul producţiei pentru a face tratarea erorilor.
Depanarea script WML cod se face cu consola de învăţământ care oferă metode de imprimare şi println care imprima pe ecran rezultatul unei rutină.
Acesta din urmă, în plus, adauga o linie de anunţ text.
De exemplu:
var a = 6; var b = 2; var c = a / b; Console.print (c);Returnează valoarea de scară, sau 3.
Nu întâmplător, am luat în considerare cazul de o diviziune care, dacă efectuate de la zero (0), returnează o eroare.
Eroarea o putem controla cu încercaţi să construiască captură care funcţionează ca în următoarea sintaxă:
încerca
{
/ / Încercaţi să execute o rutină
}
trow
{
/ / Încercaţi să execute o alternativă de rutină
}
catch (e)
{
/ *
câlţi script-ul şi întoarce
un mesaj de eroare manipulate de către dezvoltator
* /
}
în cele din urmă
{
/ / Cu toate acestea efectuează o parte a procedurii specificate aici
}
Instrucţiunile de construct sunt obligatorii numai încerca şi de captură.
Să doar un exemplu de divizare prin zero (0):
var a = 6;
var b = 0;
var c = a / b;
încerca
{
Console.print (c);
}
catch (e)
{
Console.print ("Eroare:! Divizare de la zero");
}
În acest caz, desigur, a returnat mesajul de eroare.
| |
Excel (Ebook)
Creaţi foi de calcul şi de calcul. Doar 25 €. |
| |
Paint Shop Pro (întâi)
Grafica web si editare foto cu Corel PSP cunoscute. De la 49 €. |
| |
VB.NET (Curs)
Asiguraţi-Aplicaţii desktop cu Visual Basic .. De la 49 €. |